“Iron Harvest” to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez King Art Games i wydana w 2020 roku. Akcja gry toczy się w alternatywnej linii czasowej po I wojnie światowej i jest głęboko inspirowana uniwersum 1920+ stworzonym przez polskiego artystę Jakuba Różalskiego. Ta alternatywna rzeczywistość łączy sielankowe piękno Europy z początku XX wieku z imponującymi, inspirowanymi steampunkiem mechami i technologią, prezentując unikalny zwrot akcji w gatunku RTS, który kładzie nacisk na taktyczną walkę i opowiadanie historii.
Alternatywne tło historyczne i narracja
“Iron Harvest” rozgrywa się po I wojnie światowej w alternatywnej historii, w której narody opracowały potężne mechy, które ukształtowały walkę i codzienne życie. Gra koncentruje się na trzech głównych frakcjach: Polanii, Saksonii i Rusviet, z których każda ma swoje odrębne tło kulturowe, fabułę i jednostki mechaniczne. Fabuła zagłębia się w tematy lojalności, ludzkiego kosztu wojny i dążenia do władzy, nadając głębi strategicznej rozgrywce dzięki silnej, opartej na postaciach fabule.
Mechanika rozgrywki
Podstawowa rozgrywka w “Iron Harvest” jest zbudowana wokół klasycznych elementów strategii czasu rzeczywistego, w których kluczowe znaczenie ma zarządzanie zasobami, budowanie baz i strategiczna walka. Gracze muszą gromadzić zasoby, takie jak żelazo i ropa, aby budować swoje bazy, tworzyć różne jednostki wojskowe i rozwijać technologię. W przeciwieństwie do wielu gier RTS, które opierają się w dużej mierze na szybkim mikrozarządzaniu, “Iron Harvest” kładzie większy nacisk na planowanie strategiczne i pozycjonowanie jednostek, a teren i osłona odgrywają znaczącą rolę w wynikach bitew.
Mechy – wyróżniająca się cecha gry – są kluczowe dla walki. Obejmują one zarówno mniejsze egzoszkielety, jak i ogromne maszyny wojenne, które mogą zmienić losy bitwy. Każdy typ jednostki ma mocne i słabe strony, a gracze muszą je skutecznie łączyć, aby przeciwdziałać strategiom wroga.
Kampania dla jednego gracza i tryby wieloosobowe
“Iron Harvest” oferuje solidną kampanię dla jednego gracza z ponad 20 misjami rozłożonymi na trzy frakcje. Każda kampania zapewnia wgląd w perspektywę i motywacje frakcji, wzbogacone o filmowe przerywniki, które zwiększają głębię narracji gry. Kampanie są zaprojektowane nie tylko po to, aby rzucić wyzwanie taktycznym umiejętnościom gracza, ale także wciągnąć go w historię świata i osobiste historie jego postaci.
Gra obsługuje również konkurencyjne i kooperacyjne tryby wieloosobowe, w tym potyczki i mecze rankingowe, pozwalając graczom testować swoje strategie przeciwko innym. Bitwy wieloosobowe mogą być intensywne, wymagając szybkiej adaptacji do dynamicznych warunków pola bitwy i taktyk przeciwnika.
Oprawa wizualna i styl artystyczny
Wizualnie “Iron Harvest” jest uderzający, wykorzystując surowy, realistyczny styl, który oddaje krajobraz początku XX wieku, obecnie zmieniony przez obecność zaawansowanej technologii. Projekty mechów są szczególnie godne uwagi, inspirowane dziełami Różalskiego, łączące rustykalne motywy rolnicze z przemysłowym wzornictwem wojskowym.
Wnioski
“Iron Harvest” to wciągająca pozycja w gatunku RTS, oferująca świeżą perspektywę narracyjną połączoną z solidną, taktyczną rozgrywką. Jego alternatywne tło historyczne, szczegółowe kampanie fabularne i strategiczna głębia walki sprawiają, że jest to wyróżniający się tytuł. Dla fanów gier strategicznych i alternatywnych historii “Iron Harvest” zapewnia głęboko angażujące doświadczenie, które zarówno rzuca wyzwanie umysłowi, jak i urzeka wyobraźnię dzięki bogatemu, rozdartemu wojną światu.