“Medieval II: Total War Kingdoms” to rozbudowane rozszerzenie do chwalonej przez krytyków gry “Medieval II: Total War”, opracowanej przez Creative Assembly i wydanej w 2007 roku. Ten dodatek znacznie wzbogaca oryginalną grę, dodając nowe mapy, frakcje i kampanie, z których każda oferuje unikalną narrację i strategiczne wyzwania. Kingdoms zabiera graczy w wielką podróż po średniowiecznym świecie, od północnych krańców Europy po pustynie Bliskiego Wschodu, zapewniając bogate i zróżnicowane doświadczenie, które pogłębia historyczną rozgrywkę serii Total War.
Rozszerzone kampanie
“Medieval II: Total War Kingdoms” zawiera cztery nowe kampanie, z których każda koncentruje się na innym obszarze geograficznym i historycznym:
- Kampania Britannia: Akcja tej kampanii rozgrywa się na Wyspach Brytyjskich i przedstawia walkę Anglii, Szkocji, Walii i Irlandii o dominację. Wprowadza ona również nordyckich najeźdźców jako grywalną frakcję, dodając warstwę złożoności i historycznej intrygi.
- Kampania Crusades: Ta kampania koncentruje się na konflikcie między państwami krzyżowców a mocarstwami muzułmańskimi na Bliskim Wschodzie. Gracze mogą dowodzić Królestwem Jerozolimskim, Księstwem Antiochii, Bizancjum, Egipcjanami lub Turkami. Każdy z nich ma swoje specyficzne misje i cele militarne.
- Kampania Krzyżacka: Ta kampania skupia się na regionie nadbałtyckim i dotyczy prób schrystianizowania pogańskich Litwinów przez Zakon Krzyżacki, a także walki z potężnymi Królestwami Polski i Danii oraz Świętym Cesarstwem Rzymskim.
- Kampania Amerykańska: Pozwala graczom zaangażować się we wczesny okres europejskiej eksploracji i podboju Nowego Świata, w którym biorą udział cywilizacje rdzennych Amerykanów, takie jak Aztekowie i Majowie, a także najeżdżające siły hiszpańskie.
Rozgrywka i funkcje
Oprócz nowych kampanii “Medieval II: Total War Kingdoms” wprowadza ponad 150 nowych jednostek, zwiększając możliwości taktyczne dostępne dla graczy. Obejmuje to unikalne jednostki, które odzwierciedlają historyczny i kulturowy kontekst nowych kampanii, takie jak Dyskonni Rycerze Angielscy, Zwiadowcy Apaczów i Łucznicy Armeńscy.
Rozszerzenie ulepsza również SI, oferując bardziej wymagające i realistyczne wrażenia z rozgrywki. Gracze odkryją, że strategie dyplomatyczne i militarne muszą być bardziej zniuansowane, ponieważ SI lepiej radzi sobie z tworzeniem realistycznych odpowiedzi i długoterminowych strategii.
Modowanie i społeczność
“Medieval II: Total War Kingdoms” jest wysoko cenione w społeczności Total War za możliwość modyfikacji. Rozszerzenie posłużyło jako baza dla wielu modów, z których niektóre przekształcają grę w zupełnie nowe historyczne, fantastyczne lub fikcyjne scenerie, znacznie wydłużając żywotność gry i możliwość jej ponownego grania.
Wniosek
“Medieval II: Total War Kingdoms” to znaczące i godne uwagi rozszerzenie do “Medieval II: Total War”, oferujące bogactwo nowej zawartości, która wzbogaca oryginalną grę. Dzięki skupieniu się na różnych okresach historycznych i regionach, a także wprowadzeniu nowych jednostek i ulepszonej sztucznej inteligencji, Kingdoms zapewnia głęboko wciągające i wymagające doświadczenie dla fanów historycznych gier strategicznych. Jest to świadectwo trwałego dziedzictwa serii Total War w dostarczaniu szczegółowych i angażujących symulacji historycznych.